전통적인 소프트웨어 개발 모델과 접근법

2024. 9. 10. 16:07·전공 공부/SW소프트웨어응용설계
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소프트웨어 개발에는 여러 가지 방법론이 존재합니다.

각각의 방법론은 고유한 특성과 장단점을 가지고 있으며, 프로젝트의 성격과 요구사항에 따라 선택할 수 있습니다.

오늘은 소프트웨어 개발의 대표적인 모델들인 폭포수 모델, V-모델, 프로토타입 모델, 점진적 접근법, 나선형 모델, 애자일 방법론에 대해 알아보고, 각 방법론의 장단점을 비교해보겠습니다!


1. 폭포수 모델 (Waterfall Model) 🌊

정의 📝

폭포수 모델은 가장 전통적인 소프트웨어 개발 모델로, 각 단계가 순차적으로 진행되는 방식입니다. 한 단계가 완료되어야 다음 단계로 넘어갈 수 있으며, 각 단계는 분석, 설계, 구현, 테스트, 배포로 구성됩니다.

장점 👍

  • 단순하고 명확: 각 단계가 명확하게 구분되어 있어 이해하기 쉽고 관리가 용이합니다.
  • 문서화가 철저: 각 단계마다 문서화를 진행하므로, 개발 진행 상황을 쉽게 추적할 수 있습니다.

단점 👎

  • 변경에 대한 유연성 부족: 각 단계가 끝나면 뒤로 돌아가기 어려워, 요구사항 변경에 취약합니다.
  • 느린 피드백 루프: 최종 결과물이 나오기 전까지 사용자 피드백을 받기 어렵습니다.

2. V-모델 (V-Model) 🖖

정의 📝

V-모델은 폭포수 모델의 변형된 형태로, 각 개발 단계에 대응하는 테스트 단계를 추가한 모델입니다. 각 개발 단계(요구 분석, 설계 등)가 끝나면 해당 단계에 대한 테스트가 수행됩니다.

장점 👍

  • 초기 오류 탐지: 개발 초기에 오류를 발견할 수 있어 수정 비용이 절감됩니다.
  • 명확한 테스트 계획: 각 단계별로 테스트 계획이 수립되므로, 테스트가 체계적으로 수행됩니다.

단점 👎

  • 변경에 대한 유연성 부족: 폭포수 모델과 마찬가지로 요구사항 변경에 유연하지 않습니다.
  • 복잡한 관리: 테스트 단계가 많아 관리가 복잡할 수 있습니다.

3. 프로토타입 모델 (Prototyping Model) 🧪

정의 📝

프로토타입 모델은 초기 단계에서 소프트웨어의 프로토타입(시제품)을 만들어 사용자 피드백을 받고, 이를 바탕으로 최종 제품을 개발하는 방식입니다.

장점 👍

  • 사용자 피드백 반영: 초기부터 사용자 피드백을 반영할 수 있어, 사용자가 원하는 방향으로 개발이 진행됩니다.
  • 요구사항 명확화: 프로토타입을 통해 요구사항을 명확히 할 수 있습니다.

단점 👎

  • 비용 및 시간 소모: 프로토타입을 만드는 데 추가적인 시간과 비용이 발생할 수 있습니다.
  • 잘못된 기대 형성 가능성: 사용자가 프로토타입을 최종 제품으로 오인할 수 있습니다.

4. 점진적 접근법 (Incremental Model) 📈

정의 📝

점진적 접근법은 소프트웨어를 작은 모듈 단위로 나누어 점진적으로 개발하는 방식입니다. 각 모듈이 완료될 때마다 점진적으로 통합하여 전체 시스템을 완성해 나갑니다.

장점 👍

  • 위험 관리 용이: 소규모 모듈로 나누어 개발하므로, 위험을 관리하기 쉽습니다.
  • 빠른 사용자 피드백: 부분적으로 기능을 제공하면서 사용자 피드백을 받기 용이합니다.

단점 👎

  • 설계 복잡성: 전체 시스템의 설계를 고려해야 하므로 복잡할 수 있습니다.
  • 통합 문제: 각 모듈을 통합하는 과정에서 문제가 발생할 수 있습니다.

5. 나선형 모델 (Spiral Model) 🔄

정의 📝

나선형 모델은 폭포수 모델과 반복적 접근법을 결합한 모델로, 위험 분석과 프로토타입을 중심으로 개발이 반복되는 방식입니다. 프로젝트의 각 단계에서 위험 요소를 평가하고, 필요 시 계획을 조정하며 개발을 진행합니다.

장점 👍

  • 위험 최소화: 반복적인 위험 분석을 통해 프로젝트 실패 가능성을 줄입니다.
  • 유연성: 요구사항 변경에 유연하게 대응할 수 있습니다.

단점 👎

  • 복잡한 관리: 각 반복 주기마다 계획을 세우고 위험 분석을 해야 하므로 관리가 복잡할 수 있습니다.
  • 고비용: 위험 분석과 반복 작업이 추가적인 비용을 초래할 수 있습니다.

6. 애자일 방법론 (Agile Methodology) 🏃‍♂️

정의 📝

애자일 방법론은 빠르게 변화하는 요구사항에 대응하기 위해 작은 반복 주기로 개발하고, 사용자와의 지속적인 소통을 통해 피드백을 반영하는 방법론입니다. 스크럼(Scrum), XP(eXtreme Programming) 등이 대표적입니다.

장점 👍

  • 변화에 빠른 대응: 요구사항이 변경되어도 유연하게 대응할 수 있습니다.
  • 높은 사용자 만족도: 사용자와의 지속적인 소통을 통해, 최종 제품이 사용자 요구에 부합합니다.

단점 👎

  • 문서화 부족: 빠른 개발 속도에 초점을 맞추다 보니 문서화가 부족할 수 있습니다.
  • 팀 의존성 높음: 팀의 협업 능력에 따라 결과가 크게 좌우됩니다.

🏅 소프트웨어 품질 모델과 평가 기준 🏅

소프트웨어의 품질은 사용자 만족과 직접적으로 연결되기 때문에 매우 중요합니다. 다양한 품질 모델이 있지만, 대표적으로 McCall의 소프트웨어 품질 모델이 널리 사용됩니다.

McCall의 소프트웨어 품질 모델 🏆

McCall의 품질 모델은 1977년 미국 국방부의 자금 지원으로 제안된 최초의 소프트웨어 품질 모델입니다. 이 모델은 소프트웨어 품질을 세 가지 주요 이해관계자(사용자, 개발자, 고객)의 관점에서 평가합니다.

  1. 사용자: 소프트웨어가 얼마나 사용하기 쉬운가? (Usability)
  2. 개발자: 소프트웨어가 얼마나 쉽게 유지보수할 수 있는가? (Maintainability)
  3. 고객: 소프트웨어가 얼마나 비용 효율적인가? (Cost-effectiveness)

McCall의 11가지 소프트웨어 품질 요인 🎯

  1. 정확성 (Correctness): 소프트웨어가 요구사항을 얼마나 잘 충족하는가?
  2. 신뢰성 (Reliability): 소프트웨어가 예상한 대로 작동하는 빈도.
  3. 효율성 (Efficiency): 자원을 얼마나 적게 사용하고 최적의 성능을 내는가?
  4. 무결성 (Integrity): 소프트웨어가 외부 공격에 얼마나 강한가?
  5. 사용성 (Usability): 사용자가 소프트웨어를 얼마나 쉽게 사용할 수 있는가?
  6. 유지보수성 (Maintainability): 소프트웨어가 얼마나 쉽게 수정될 수 있는가?
  7. 유연성 (Flexibility): 요구사항이 변경되었을 때 얼마나 쉽게 변경할 수 있는가?
  8. 시험성 (Testability): 소프트웨어가 얼마나 쉽게 테스트될 수 있는가?
  9. 이식성 (Portability): 소프트웨어가 다양한 환경에서 얼마나 잘 작동하는가?
  10. 재사용성 (Reusability): 소프트웨어의 일부 또는 전부가 다른 프로젝트에 재사용될 수 있는가?
  11. 상호 운용성 (Interoperability): 소프트웨어가 다른 시스템과 얼마나 잘 통합될 수 있는가?

소프트웨어 개발에는 다양한 접근 방식이 존재하며, 각 방법론은 특정 프로젝트 요구에 더 적합할 수 있습니다.

다음 글에서는 소프트웨어 개발 도구와 방법론에 대해 더 깊이 알아보겠습니다!

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프론트엔드 개발자입니다. 헬스를 가끔해서인지 몸이 튼튼한거 같습니다. 그래서 튼튼한 개발자 => 튼튼발자입니다. 프론트엔드 및 관련 개발 내용 블로그 글로 정리해서 올려둡니다.
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