Componique 프로젝트: 회고 & 향후 계획
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프로젝트/Componique: UI 컴포넌트 라이브러리
회고Componique 프로젝트는 단순한 UI 컴포넌트 개발을 넘어서 다양한 경험을 쌓을 수 있는 기회였습니다. 특히 컴포넌트의 유연성과 확장성을 고려한 설계 과정에서 우리는 많은 것을 배웠습니다. 단순히 작동하는 컴포넌트를 만드는 것이 아니라, 재사용성과 확장성을 고려한 설계를 통해 다양한 상황에서도 쉽게 적용할 수 있도록 하는 것이 중요한 교훈이었습니다.또한, 사용자 경험(UX) 관점에서의 설계의 중요성도 깨달았습니다. 직관적이고 적절한 피드백을 제공할 수 있는 UI 설계를 목표로 사용자 중심의 컴포넌트 디자인에 대해 깊이 고민하게 되었습니다.마지막으로, 시작의 두려움을 극복하는 법에 대해서도 큰 교훈을 얻었습니다. 처음에는 프로젝트의 성공 여부에 대한 의구심이 있었으나, 팀원들과 함께 문제를 해결하..
Componique 프로젝트: 성능 평가 결과
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프로젝트/Componique: UI 컴포넌트 라이브러리
성능 평가 결과저희 Componique 프로젝트는 성능 최적화를 위한 여러 가지 노력을 기울였고, 그 결과 성능 점수 100점을 달성했습니다. 페이지 로딩 속도와 성능을 최우선으로 고려해 각 컴포넌트의 경량화와 코드 최적화에 집중한 결과입니다. 구체적인 성능 측정 항목으로는 다음과 같은 지표들이 포함되었습니다:First Contentful Paint (FCP): 0.3초사용자에게 페이지의 첫 번째 콘텐츠가 표시되는 시간을 의미하며, 페이지 로딩의 첫 인상에 중요한 요소입니다. 0.3초라는 빠른 속도를 통해 사용자는 페이지 로딩을 거의 느끼지 못할 정도로 빠르게 경험할 수 있습니다.Largest Contentful Paint (LCP): 0.4초페이지의 가장 큰 요소가 완전히 표시되는 시간을 측정합니다. ..