Componique 프로젝트: 트러블 슈팅
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프로젝트/Componique: UI 컴포넌트 라이브러리
트러블 슈팅: Componique 프로젝트에서의 문제 해결 과정UI 컴포넌트 라이브러리를 개발하면서 다양한 문제들이 발생했습니다. 이번 글에서는 Componique 프로젝트에서 우리가 직면했던 주요 문제들과 그에 대한 해결 방안들을 소개하려고 합니다.1. 컴포넌트 간 일관성 유지 및 재사용성 문제프로젝트 초기에는 각 컴포넌트의 디자인과 동작이 서로 달라서 사용자 경험에 혼란을 줄 수 있다는 문제가 있었습니다. 여러 컴포넌트가 각각 독립적으로 동작하면서 스타일의 일관성이 부족해 사용자 경험이 저하될 위험이 있었죠.해결 방안: 이를 해결하기 위해 Figma를 활용해 명확한 디자인 시스템을 구축했고, Tailwind CSS로 일관된 스타일을 적용했습니다. 또한, 코드 중복을 최소화하면서 컴포넌트 간 재사용성을..
Componique 프로젝트: npm 최종 배포
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프로젝트/Componique: UI 컴포넌트 라이브러리
npm 최종 배포Componique 프로젝트는 2024년 9월 20일, npm에 최종 배포되었습니다. 이를 통해 누구나 Componique 라이브러리를 설치하고 사용할 수 있게 되었으며, 다양한 웹사이트와 애플리케이션에서 손쉽게 UI 컴포넌트를 활용할 수 있는 도구가 되었습니다.배포 과정npm 배포는 프로젝트의 마지막 단계에서 진행되었습니다. 배포 전에 모든 코드의 최종 점검을 마친 후, 버그가 없는지 확인하고 프로젝트의 안정성을 최적화한 후 npm에 등록했습니다. 배포 후에도 사용자들의 피드백을 반영하여 지속적으로 업데이트할 예정입니다.Componique 라이브러리의 장점Componique 라이브러리는 다양한 UI 컴포넌트를 제공하여 개발자들이 빠르고 쉽게 웹사이트를 구축할 수 있도록 돕습니다. 배포된..
Componique 프로젝트: 성능 평가 결과
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프로젝트/Componique: UI 컴포넌트 라이브러리
성능 평가 결과저희 Componique 프로젝트는 성능 최적화를 위한 여러 가지 노력을 기울였고, 그 결과 성능 점수 100점을 달성했습니다. 페이지 로딩 속도와 성능을 최우선으로 고려해 각 컴포넌트의 경량화와 코드 최적화에 집중한 결과입니다. 구체적인 성능 측정 항목으로는 다음과 같은 지표들이 포함되었습니다:First Contentful Paint (FCP): 0.3초사용자에게 페이지의 첫 번째 콘텐츠가 표시되는 시간을 의미하며, 페이지 로딩의 첫 인상에 중요한 요소입니다. 0.3초라는 빠른 속도를 통해 사용자는 페이지 로딩을 거의 느끼지 못할 정도로 빠르게 경험할 수 있습니다.Largest Contentful Paint (LCP): 0.4초페이지의 가장 큰 요소가 완전히 표시되는 시간을 측정합니다. ..